2011年2月10日

Disc Priestパッチ後

先日書いた注目している変更点を簡単に確認するために
眠気に負けたら途中離脱のインスタンスへ(迷惑ですが・・・)
確かにShiled強くなりましたのう。
安定感は増したと思われます。
ただし・・・・
やっぱり周りがあまりにも適当すぎると戦闘が長引き
マナ持たない場面もシバシバです。
ヒーリング能力が強化された分マナ管理は相変わらず
シビアかと思われます。
その辺を他パーティメンバーがどう思うか?
ってところですね。
今までCC等駆使していたところを
ゴリ押しTrashにしてしまうと乗り切り易くなったとは
いえHealerには迷惑な話です。

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